Ω ARCHIVE · CROSS-CIVILIZATION VISUAL RECORDS

银河文明影像图鉴

沿着文献线索穿越星际文明。384 幅视觉档案连接文明、时代与来源,构成一座可浏览、可追溯的跨文明影像馆。

影像档案
384
文明体系
文献来源
三代流亡者眺望空心小行星内部延伸的居住城市
GAME LORE ASSET 图内公开呈现文明设定;书籍评价与证据边界留在网页资料栏

NEW HALL STUDY · ANDROMEDA

空心小行星里的二十一代

这张游戏资讯图直接展示人造太阳、环形农田与世代记忆,并以文明内部口吻说明 Zenetae 流亡社会如何延续二十一代。

文明馆
仙女座/Andromeda
叙事主题
Zenetae 多代流亡
资料定位
《Defending Sacred Ground》PDF physical p.102
呈现边界
接触者文本中的作者叙事,不作为已验证天文学或历史事实

呈现规则:图内保留可公开使用的游戏世界观标题、短说明与结构标签;书名、作者、页码、可信度与版本评价只放在图片外,避免把研究过程误当成文明设定。

CURATED GAME LORE · 9 NEW ASSETS

仙女座与苏美尔新馆资讯图

图内只讲文明情境;书籍来源、版本定位与译读入口留在卡片下方。本组为中质量审阅资产,并汇入下方 384 幅档案总索引。

ROUTE I · 星源与迁徙

仙女座/Andromeda

书籍评价:《Defending Sacred Ground》适合构建接触者叙事世界观(A−),但不能当作已验证天文学或历史证据(D)。

空心小行星内部的仙女座流亡文明资讯图
迁徙阶段

空心小行星里的二十一代

资料定位:《Defending Sacred Ground》PDF physical p.102。内容属于作者转述的接触者叙事。

以全息音乐保存行星记忆的仙女座文明资讯图
遗产阶段

把行星档案编成音乐

资料定位:《Defending Sacred Ground》PDF physical p.121。作为世界观素材呈现,不声称其为可独立验证的事实。

以立体光印承载完整语义的仙女座文明资讯图
语言结构

立体语义回廊

资料定位:《Defending Sacred Ground》PDF physical p.63。图像把接触者叙事中的立体符号转译为游戏世界观资产。

以社会实践训练下一代的仙女座学习城文明资讯图
社会制度

没有废动作的学习城

资料定位:《Defending Sacred Ground》PDF physical pp.46、82。作为作者世界观中的教育制度呈现,不当作已验证事实。

ROUTE V · 古代文明文本语境

苏美尔/古代美索不达米亚文本语境

书籍评价:Kramer《Sumerian Mythology》作为神话文本导读价值高(A),但译读与重构具有时代限制,不应当作唯一或最终语言学定论(B−)。

苏美尔天地分离神话的游戏资讯图
起源

天地分离

文本定位:Kramer《Sumerian Mythology》¶129–132;呈现神话叙事,不等同于考古事实。

苏美尔镐与筐建立城市的游戏资讯图
城市建立

镐与筐建立城市

文本定位:Kramer《Sumerian Mythology》¶310–347;图像将劳动组织转译为游戏资产。

月神纳娜沿河驶向尼普尔的游戏资讯图
制度与交换

月神驶向尼普尔

文本定位:Kramer《Sumerian Mythology》¶218–228;图像强调城市、贡物与仪式网络。

恩基分配河流农田与工艺职能的游戏资讯图
职能网络

恩基分配世界职能

文本定位:Kramer《Sumerian Mythology》¶477–526;神权秩序以文明系统界面呈现。

苏美尔神话中战胜Kur后修筑水墙的游戏资讯图
危机与防御

战胜 Kur 后先筑水墙

文本定位:Kramer《Sumerian Mythology》¶10–18;属于神话情节的视觉转译。

ARCHIVE FILTERS

探索档案