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别人发财容易变成自己的理由
芒格认为嫉妒和赚钱故事会吸引更多参与者,价格上升又强化故事,形成互相推动。游戏驿站的逼空,指卖空者可能被迫买回,买盘反过来推高价格;它并不直接说明企业长期现金增加。研究应该问自己收益来自经营还是后来人出更高价,不能只因周围人已赚钱便将同样条件当成仍然存在。
芒格之道 · 第158篇
看到泡沫迹象,为什么仍不能算出崩盘日期?
周期与环境
开始阅读可带走的原则
区分价格热潮、资金诱因与价值兑现;芒格对短线交易和加密货币持强烈反对立场,却明确不知道后果何时发生、有多严重。

答问讨论游戏驿站逼空、风投资金与新工具热潮
投机案例
是当时批评,不是每项活动均无价值的证明
可带走的原则
区分价格热潮、资金诱因与价值兑现;芒格对短线交易和加密货币持强烈反对立场,却明确不知道后果何时发生、有多严重。
01
芒格认为嫉妒和赚钱故事会吸引更多参与者,价格上升又强化故事,形成互相推动。游戏驿站的逼空,指卖空者可能被迫买回,买盘反过来推高价格;它并不直接说明企业长期现金增加。研究应该问自己收益来自经营还是后来人出更高价,不能只因周围人已赚钱便将同样条件当成仍然存在。
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他强烈反对加密货币,并希望禁止,这是清楚的个人价值和政策立场。来源提及犯罪用途,不足以证明每笔交易、每种技术或全部使用者都非法。被问央行数字货币时,他又拿银行账户类比;类比不说明账户余额与任何未来央行工具法律结构完全相同。用途与社会代价值得研究,但讽刺或类比不能代替技术定义。
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流动性指以较少时间和价格损失买卖的便利。芒格担心交易太方便会把市场变成赌场,主张压低短期活动。但便利也可能帮助真实储蓄、融资与退出,讲话没有完整比较不同政策代价。可检验的问题是:产品激励是否鼓励不理解的高频下注、谁从交易增加获利、客户是否知道成本,而非把全部成交一概称作赌博。
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对泡沫后果,芒格明说不知道何时发生、有多严重。人们可能在风险已高后继续赚钱,也可能在预期尚未兑现前就遭资金追缴。三张情景卡表达条件变化,不表示每次都按同一路线发生,更不适合作倒计时。来源把投机、萧条和政治灾难连在一起的历史概括,也不能化成单一因素必然导致全部后果的定律。
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他把价值投资理解为付较低价格取得较高价值,并认为原则不会过时。实际困难是价值并不直接可见,仍要理解客户、利润、投入与权利。自称长期投资不等于估值准确,反对投机也不使任何低倍数股票安全。面对狂热,能先做的是限制自己承受不起的义务,保留纠错空间,而不是靠预测崩盘来证明自己聪明。
上涨故事和交易便利吸引资金,期待可能自我加强
经营兑现跟不上价格,借款和退出依赖加深
融资或信心改变可能压价,发生时点仍不可预知
动手比较
逐张查看交易方便、兑现落后与资金收紧的因果情景;卡片不表示本轮市场必按此顺序发展。
三张因果情景卡不代表未来日期、周期长度或价格曲线。
操作后回到原话的条件:区分价格热潮、资金诱因与价值兑现;芒格对短线交易和加密货币持强烈反对立场,却明确不知道后果何时发生、有多严重。
政治、加密货币与交易限制是讲话者立场;历史类比不提供唯一因果,泡沫结束时间和幅度未知。
换一个场景检验这条机制
它将风险控制放在可观察的条件上。
原话明确不知道何时以及后果多严重。
动机、条款和实际用途仍需分别研究。
芒格之道
下编/2022年每日期刊股东会讲话 · PDF第771—774页
本篇为所收录2022年讲话的原创研习。编者按属于事后整理,现场答问、个人回忆和价值判断分别说明;历史政策与公司状况不代表当前事实。
依据以上指定版本作原创中文研习,保留重要论点、案例与条件;可与原书对照阅读。